お知らせ Ver.1.40へのアップデートについて

2026.09.23

【Ver.1.40へのアップデートのお知らせ】

『三国極戦』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2026年9月28日(月)にVer.1.40のアップデートを予定しております。
アップデート中はゲームにアクセスできませんのであらかじめご了承ください。
アップデート内容の詳細は、下記をご確認ください。
Ver.1.40アップデートの内容については以下をご確認ください。

【アップデート内容】
◆ 新たな純金武将「曹丕」(魏)が登場

【登場日時】10月1日(木)~10月8日(木)
優れた機動力を誇る氷系の刺客「曹丕」が純金武将として参戦!
氷を自在に操り、自身の氷像を生み出して敵を翻弄します。
氷像による撹乱と急襲
氷像を利用して自身を偽装し、敵の目をくらませながら隙を突いて致命的な一撃を放ちます。
また、氷像を利用して自在に移動できるため、敵を追撃したり戦場から離脱することも可能です。
「霜意」を溜めて放つ必殺の一撃
戦闘中に「霜意」をストックすることで強力な「霜意スキル」を発動できます。
連続撃破による戦場制覇
敵を撃破すると即座に「霜意」が還元されます。大勢の敵との戦いで次々とスキルを発動し、圧倒的な制圧力を発揮します。
※スキルの詳細はゲーム内の武将画面にてご確認ください。

◆ 覚醒金色武将「賈詡」が登場

姿を消しての奇襲と、重なる毒ダメージで相手をじわじわと追い詰める冷徹な軍師「賈詡」が覚醒!
「蛇霊」の召喚と多彩な戦術
覚醒後に「霊識」を解放することで、「蛇霊」を戦場に召喚できるようになります。
霊識の強化ルートに応じて、蛇霊を自立行動させて敵に毒を付与し続けるスタイルや、蛇霊を自身に憑依させて正面突破力を高めるスタイルを選択できます。
隠密能力の大幅強化
上位の霊識を解放すると、隠密状態に入ってから一定時間は被ダメージを受けても隠密が解除されなくなります。安全に戦線を離脱し、暗がりから次の好機を狙う立ち回りが可能となります。
※スキルの詳細はゲーム内の武将画面にてご確認ください。

◆ 新システム「四象」&「霊珠」実装
武将の所属勢力(魏・蜀・呉・群雄)に応じた四象聖獣の加護を得られる新育成システムが登場!
「四象」システムの解放
戦隊レベルが「子Lv.50」に到達すると解放。
白虎(魏)、青龍(蜀)、朱雀(呉)、玄武(群雄)の4種類の聖獣が、各勢力の武将の四象ステータスを強化します。
象霊のレベルアップと突破
「四象霊砂」で聖獣の象霊をレベルアップし、一定レベルに達すると専用素材「白虎金魄」「青龍鱗玉」「朱雀焔羽」「玄武玄甲」を消費して突破できます。
「陣盤」と「陣符」の配置
各聖獣には専用の「陣盤」が存在し、象霊のレベルに応じてマス目が解放・拡張されます。
陣盤には対応する四象の「陣符」を装備できます。陣符はレベルアップによって基礎ステータスが上昇し、一定レベルに達するとランダムステータスも解放されます。形状の異なる陣符を陣盤の空きマスへ効率よく配置しましょう。
武将の「霊珠」育成
各武将は所属勢力に対応した霊珠を所持しています。
「天元霊息」を消費して霊珠を育成することで、その武将の四象ステータスをさらに強化できます。
純金武将専属「霊珠加護」
初期品質が純金の武将は、専用効果「霊珠加護」を持ちます。
純金霊珠を昇華させることで加護レベルが上昇し、武将が与える四象ダメージが増加します。さらに陣盤が武将に付与する陣符の基礎ステータスも強化されます。
主将・副将の四象ステータス統合
主将と副将の所属勢力が異なる場合、副将の所属勢力に対応する四象ステータスは主将に対応する四象ステータスへ変換されます。
これにより、主将・副将の四象ステータスは主将の所属勢力に合わせて統一して適用されます。

※詳細はゲーム内の表示をご確認ください。

◆ 新PVEコンテンツ「戦場征伐」実装
立ち塞がる強敵を打ち倒し、高みを目指すソロ専用の連戦型PVEモードが登場!
戦隊レベル「子Lv.50」で【イベント】→【挑戦】より参加可能です。「四象」や「霊珠」の育成素材を獲得できます。
次々と現れる敵部隊を突破する連戦形式です。敵を撃破するごとに次の敵部隊が強化されるため、敵の特性に合わせた編成と戦略が重要になります。
拠点挑戦や首領挑戦をクリアすることで、進捗度報酬、クリア報酬、首領報酬を獲得できます。
到達フロア数に応じて獲得効率が上がる「放置報酬」も実装。隙間時間にも育成素材を収集できます。
※詳細はゲーム内の表示をご確認ください。

◆ 新育成「純金装備」実装
圧倒的な性能を誇る最高峰の武具「純金装備」が登場!
・純金装備の獲得
戦隊レベル「士・ランク3・Lv.1」以降、「黄金秘境」や「衣詔共謀」「乱世争雄」などで「純金装備の欠片」を入手可能に。

純金装備の欠片を100個集めることで、ランダムな部位の純金装備を合成できます。
・特殊ステータスと洗練
金色装備を分解して得られる「錬金霊砂」を消費し、純金装備の特殊ステータス枠を解放できます。

すべての特殊ステータス枠を解放すると、任意のステータスを洗練できます。
・精鍛システム
同ランクの純金装備を素材として消費することで、装備の基礎性能をさらに引き上げます。
・純金共鳴
出陣武将全員が身につけている純金装備のランクや育成度合いに応じて共鳴スコアが加算されます。

一定スコアに達するごとに純金共鳴が解放され、追加ステータスボーナスを獲得できます。
※詳細はゲーム内の表示をご確認ください。

◆ 新ダンジョン「黄金秘境」実装
純金装備の素材を狙える専用のボス討伐型ダンジョンが登場!
戦隊レベル「士・ランク3・Lv.1」より解放されます。
戦隊レベルが上がるにつれて上位の難易度が解放され、より豪華な報酬を獲得できます。
毎日複数回挑戦可能です。初回クリア時は挑戦回数を消費せず、追加の初回クリア報酬を獲得できます。
現在の段階の首領を撃破すると、次の段階の首領に挑戦できるようになります。
撃破済みの首領は掃討機能で素早く周回でき、純金装備の欠片を効率よく獲得できます。
※毎日の報酬獲得回数およびリセット時間は、ゲーム内の表示をご確認ください。

※詳細はゲーム内の表示をご確認ください。

◆ 余剰素材を力に変える新システム「登極」実装
育成が完了した純金アイテムを無駄なく戦力へ還元できるシステムが登場!
いずれかの純金育成要素が最大まで強化されると解放されます。
最大まで育成したあとに余った純金素材を消費することで、「登極」レベルを上げ、追加ステータスを獲得できます。
使用できる素材には、純金武将の欠片、純金武器の欠片、純金武器設計図、純金軍馬の欠片、純金宝物の欠片、純金計略の欠片、純金神獣の欠片などがあります。
いつでもリセット可能で、消費した素材はすべて返還されます。
純金万能欠片も「登極」の育成に使用できます。ただし、勢力限定の純金武将・武器万能欠片は、該当勢力の武将または武器を1つ以上最大まで育成している場合にのみ使用できます。
本システムの実装に伴い、過去に「納霊」で消費された純金素材はすべて返還されます。今後、純金素材は「納霊」には使用できず、「登極」の育成に使用されます。

※詳細はゲーム内の表示をご確認ください。

◆ 新たな珍霊獣「武聖霊猫」が登場
愛らしい姿で戦場を駆け、主将を強力にアシストする珍霊獣が登場!
欠片を集めることで解放でき、「雪羽霊猫」⇒「金耀霊猫」⇒「武聖霊猫」の3段階に進化します。
敏捷な身のこなしで戦場を駆け巡り、主将の与ダメージを上昇させながら敵を牽制。さらに、一定確率で敵に「制止」を付与します。

※スキルの詳細はゲーム内の表示をご確認ください。

◆ 「師事問道」に新たな賢者「蒲元」が登場
伝説の刀鍛冶「蒲元」が「師事問道」に登場!
「手掛かり・蒲元」を消費することで、賢者「蒲元」と出会うことができます。また、好感度上限の突破素材としても使用できます。
贈り物アイテム「泉水」を消費すると、蒲元の好感度を上げることができます。
蒲元と出会うことで授業効果が解放され、「黄金秘境」の掃討可能回数増加や、純金装備の特殊ステータス上限上昇などの特別な効果を獲得できます。
好感度を上げると、基礎ステータスおよび授業効果をさらに強化できます。
※「手掛かり・蒲元」「泉水」の獲得方法は、ゲーム内の表示をご確認ください。

◆ 「堅忍不抜」の期間調整
2026年9月28日(月)5:00(JST)より新シーズンが開幕します。
本シーズンより、1シーズンの開催期間が12週間に変更となります。
※詳細はゲーム内の表示をご確認ください。

【対戦・イベントのバランス調整】
◆ 「天下会武」の選抜ルール調整
予選では、各陣営が選択できる純金武将を最大3名までに変更します。
進出戦および決勝戦では、純金武将選択ポイント制を導入します。双方が3ポイントずつを所持し、先攻・後攻に応じて2巡に分けて使用します。
自動選択時も、各巡の選択可能人数、武将の重複不可、純金武将選択ポイントの上限を守るよう調整します。
◆ 「斬将奪旗」のルール調整
対戦中、プレイヤーは一方通行の転送門を通って出撃エリアから指定の戦闘エリアへ移動します。

出撃エリアに30秒以上滞在した場合は、自動的に中央の戦闘エリアへ転送されます。
※武将復活時の短時間無敵効果はこれまでどおり維持されます。
◆ 「攻城略地」の戦闘結果・ランキングルール調整
戦闘中、攻撃側が自ら退出した場合は攻撃失敗として処理され、防衛側の被攻撃ロック状態が直ちに解除されます。
ランキングは、自ら攻撃を仕掛けて勝利した回数、勝率、最後に戦闘を完了した時刻の順に判定されます。
勝利数が多いほど、勝率が高いほど、最後の戦闘完了時刻が早いほど、ランキング上位となります。
◆ 「勢力輸送」の保護時間延長
輸送中に2回目以降の略奪を受けた際、付与される略奪保護時間が毎回さらに20秒延長されます。

【その他の調整および不具合修正】
◆ 「金色武将試用券」使用制限を撤廃
公平競技における「金色武将試用券」の使用数量の制限を撤廃し、何枚でも使用できるようになります。
◆ 霊獣符文の利便性向上
符文画面に入手経路の表示および直接移動機能を追加します。
◆ 勢力祝儀の導線改善
未受領の祝儀へワンタップで移動できるショートカット機能を追加します。
◆ 「一騎当千」の難易度拡張
より高倍率のポイントを獲得できる上位難易度「悪夢」を追加します。
◆ 「華夏争鼎」の集計仕様修正
戦闘内で800ポイント以上獲得した時点で、ポイント加算および勝利数としてカウントされるよう修正します。
戦闘内の獲得ポイントおよび勝数の集計ルールを以下の通り調整します。
1200pt以上:勝利数・ポイントの双方を加算
800〜1199pt:勝利数のみ加算(ポイントは加算されません)
800pt未満:勝利数・ポイントともに加算されません
◆ 「烽火四起」の自動戦闘設定を改善
初回は手動操作が初期設定となります。一度設定した自動戦闘のオン・オフ状態は、以後の戦闘にも保持されます。
◆ 「琳琅の館」祝儀機能の調整
目玉の希少報酬がすべて受け取られた後も、ほかのユーザー通常報酬を受け取れるようになります。
ただし、同じ祝儀から希少報酬を受け取ったユーザーは、その祝儀の通常報酬を受け取ることはできません。通常報酬は受取回数に記録されず、お礼メッセージも表示されません。
◆ 「列伝」の任務条件を調整
一部の宝箱回収任務を「ステージクリア」任務に変更します。すでに達成済みの任務は変更後も達成済みとして扱われ、未達成の場合は変更後の条件を満たすことで達成できます。
◆ 「無双紀行」ランキング集計時間の変更
ランキングの最終集計日時を、シーズン終了日の午前1:00に調整します。
◆ 列伝「司儀秘宝」の演出スキップ機能を追加
抽選演出をスキップできるようになり、連続抽選時の待ち時間を短縮します。
◆ 列伝「覇業一夢」のスキップ機能を追加
一度クリアしたストーリー任務は、以後スキップできるようになります。
◆ 「左慈迷陣」に純金武将「呂玲綺」を追加
◆ 「軍令委任」の対応コンテンツを拡大
「黄金秘境」の自動掃討に対応します。現在解放されている最高ランク・最高難易度の首領を自動で掃討できます。
◆ 「元宝戦令」の開催サイクルを調整
「元宝戦令」の購入・更新サイクルを、これまでの2週間から1週間へ変更します。
調整後は1週間ごとに新たなサイクルが開始・集計されます。すでに購入期間中の内容は現在のサイクルルールに沿って終了した後、新たな周期へ移行します。
◆ Google Play Games連携を強化
Play Games Sidekickに対応し、実績、報酬、データ統計などの機能を追加します。
※Android版ゲーム内の表示をご確認ください。

引き続き『三国極戦』をよろしくお願いします。


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