お知らせ Ver.1.36へのアップデートについて
2026.05.22
『三国極戦』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2026年5月28日(木)に、Ver.1.36へのアップデートを予定しております。
アップデート内容の詳細は、下記をご確認ください。
【アップデート内容】
・新たな純金武将「荀彧」を実装
具体的な時間はゲーム内にてご確認ください。
・「一騎当千」のリニューアル
より快適にお楽しみいただけるよう、「一騎当千」をリニューアルいたします。
これに伴い、5月27日(水) 0:30より「一騎当千」を一時的にご利用いただけなくなります。リニューアル後の「一騎当千」は、6月1日(月) 11:00より再開予定です。
※一時停止に伴う補填につきましては、停止後にゲーム内メールにて順次配布いたします。
主な調整内容は以下の通りです。
-複数のステージ構成から1ステージ制へと変更
-挑戦時に難易度を選択できるよう調整
-首領撃破時に30秒のボーナスタイムを追加
-新たに「生涯報酬」を追加
-獲得報酬を「奇策玄謀笛・設計図」から「ランダム金色武器の設計図」へ変更
-開催周期を「3日ごと」から「週1回」へ変更
・新たなマルチコンテンツ「斬将奪旗」を実装
「斬将奪旗」は、5対5で行われるチーム対戦コンテンツです。
戦場に出現する旗を奪い、自軍陣地まで持ち帰ることで得点を獲得できます。先に旗を3本持ち帰ったチームが勝利となります。
味方との連携や、旗をめぐる攻防が勝敗を左右する新たなチームバトルをぜひお楽しみください。
※6月1日(月)以降、「天下への道」を2シーズン以上経過したサーバーでは、「斬将奪旗」の開催条件を満たした翌週月曜日より、「覇権争奪」に代わって開催されます。
・官職システムのリニューアル
アップデート後、官職システムと頂点境界システムが統合リニューアルされます。
官職が昇進すると大量のバフ効果を獲得できるほか、公平競技以外のマルチ対戦コンテンツでは官職レベルの高いプレイヤーが低いプレイヤーに追加の制圧効果を与え、戦闘がより有利になります。
※官職システムのリニューアルに伴い、メインシナリオおよび「単騎試練」の一部報酬に官職関連アイテムを追加いたします。対象報酬をすでに受け取り済みの場合、追加分の官職関連アイテムをメールにて補填いたします。
※アップデート後は官職レベルが初期状態にリセットされ、頂点境界システムによる強化効果は適用されなくなります。新たな官職昇進用アイテム「青石名印」は、ゲーム内メールにて配布いたします。
※頂点境界で消費した「補天石」、および所持中の「補天石」や関連アイテムは、1:1の割合で「青石名印」に自動変換されます。「職権令」は、1:5の割合で元宝に自動変換されます。
・霊獣の装飾機能を実装
霊獣に装飾機能を実装いたします。外観アイテムを入手して、お気に入りの霊獣を飾りましょう。
【調整と改善】
・武将バランス調整
典韋:
-「不屈炎霊」:自身の生命が10%低下するごとに「不屈炎霊」を1スタック獲得するよう調整
-「不屈炎霊」:1スタックごとのダメージ軽減・与ダメージ上昇効果を調整
-「不屈炎霊」:最大スタック数を9スタックから6スタックに調整
-「不屈炎霊」:生命低下時に発動する制御効果解除、免疫効果獲得、スキルクールダウンリセット効果の発動条件を、生命20%以下から40%以下に調整
-「炎風裂地」:Lv.4効果に、回転攻撃が敵に命中した際、対象の移動速度を15%低下させる効果を追加。移動速度低下効果は5秒間持続し、最大4スタックまで重ねがけ可能。スタックが上限に達した場合、対象を0.8秒間制止し、同時に移動速度低下スタックを解除するよう調整
馬超:
-「殤魂印」:双槍形態のバフ効果が長槍形態に切り替えた後も5秒間持続するよう調整
-「殤魂印」:長槍形態のバフ効果が双槍形態に切り替えた後も5秒間持続するよう調整
-「金戟鉄馬」:チャージ段階に応じた制御効果を「殤魂印」を消費せずに発動できるよう調整
-「金戟鉄馬」:「殤魂印」が付与された敵に与える追加ダメージを20%上昇する効果を追加
祝融:
-「烈虎化身」:クールダウンを12秒から14秒に調整
-「戦象崩陣」:戦象が肩代わりするダメージ割合を20%から25%に調整
-「戦象崩陣」:戦象に転移されるダメージ比率を500%から約400%に調整
・公平競技におけるバランス調整
姜維:攻撃補正を1.0から0.9へ調整(1v1 & 3v3モード)
司馬懿:防御補正を1.0から0.9へ調整(1v1 & 3v3モード)
・ 月間パス特権の追加
2種類の月間パスが同時に有効となっている期間中、特権として「力戦奮闘」の放置報酬アップ効果を獲得できます。
・ 累計課金特典の调整
新たに「累計課金VIP特権」を追加いたします。また、一部の「超お得報酬」の内容を調整いたします。
※詳細はゲーム内にてご確認ください。
※既に報酬を受取済のプレイヤー様には、アップデート後に補填メールにて対象アイテムを順次配布いたします。
・ 初回チャージ特典の调整
初回チャージ特典の内容を調整いたします。
※詳細はゲーム内にてご確認ください。
※既に報酬を受取済のプレイヤー様には、アップデート後に補填メールにて対象アイテムを順次配布いたします。
・呂布外観「魔神誅天」の特殊効果「如影随形」により召喚される貂蝉に、名称変更機能を追加
・ログインボーナスの報酬日数を最大1800日まで拡張
・ 新システム「煌星ランク」を実装
新たなランクシステム「煌星ランク」を、Ver.1.36期間中に実装予定です。
「煌星ランク」は、期間中に獲得した累計チャージptに応じてランクが決定されるシステムです。累計チャージptが一定の基準に達すると、対応するランクへ即時に昇格し、ランクに応じた各種特典や特権が解放されます。
※具体的な実装スケジュールや詳細情報は、ゲーム内にてご確認ください。
・純金武将の解放時戦力を調整
・イベント日程の変更
6月8日(月)以降、「諸王の変」に代わり「頂点無双」が開催されます。
・「左慈迷陣」に純金武将「祝融」を追加
・軍馬外観にランクアップ機能を実装
専用アイテムを消費して強化することで、ステータス上昇や外観の変化に加え、一部の軍馬は多人数乗りへと進化させることが可能になります。
・一部UI画面の表示を改善
一部UI画面のフォントサイズを調整し、新たにワンタップ拡大機能を実装いたします。
・ 勢力戦マップを春季仕様に変更
勢力戦の5つのマップ「準備エリア」「埠頭戦場」「中央戦場」「物資戦場」「高地戦場」を、春季仕様のマップへ変更いたします。本変更は、勢力戦および「烽火連城」の各コンテンツに反映されます。
・主城内のプレイヤー表示の改善
主城内の出現位置を複数箇所に分散し、他プレイヤーの姿をより確認しやすくなるよう調整いたします。また、頭上UIの表示サイズが距離に応じて自動で調整され、一定距離以上離れたプレイヤーのモデルが非表示となる場合は、頭上UIも表示されないようになります。
・霊獣のスキル詳細画面に演出動画を追加
・余剰アイテムの交換機能を追加
・観戦リプレイ画面において、神獣計略などの表示情報を追加
・金将イベント商店において、覚醒済みの武将の通常欠片は販売ラインナップに出現しないよう調整
・装飾昇級後、購入画面に装飾レベルが表示されるよう調整
・無双紀行ランキングにおいて、3000位以降の記録も確認できるよう調整
・勢力戦において、勝敗がほぼ確定した場合に適用される早期決着機能を追加
・主策計略使用後、自動的にクールダウンが最も短い主策計略へ切り替わるよう調整
・命符画面の表示を最適化
・「烽火連城」の対決画面におけるUI演出を改善
・「琳琅の館」において、琳琅通貨が不足した際の入手方法の案内を改善
・「覇業の始まり」関連任務の達成条件を一部緩和
・任務ガイドおよび自動ナビ機能を改善
・メインシナリオ進行および機能解放条件を改善
引き続き『三国極戦』をよろしくお願いします。
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